www.sfinks.org.pl
zaloguj się         forum   kontakt   wspieraj± nas   
Polskie Stowarzyszenie Miło¶ników Gier i Łamigłówek
:: strona główna :: Sudoku 2007 :: Zadania treningowe ::
polski  English
 Główny patron medialny:

Międzynarodowe Mistrzostwa Polski w Sudoku
i
kwalifikacje do reprezentacji Polski
na mistrzostwa ¶wiata w sudoku
marzec 2007

ZADANIA TRENINGOWE
Oto pięć zadań treningowych. Spróbujcie je rozwi±zać. W czasie mistrzostw będziecie Pastwo rozwi±zywać takie same rodzaje sudoku. Warto wiec zapoznać się z tymi zadaniami i poszukać sposobów na ich rozwi±zywanie.

ZADANIE 1. SUDOKU KLASYCZNE
W każde z pustych pól wpisać po jednej cyfrze z zakresu od 1 do 9, w ten sposób, aby w każdym rzędzie i w każdej kolumnie oraz w każdym z obszarów 3 x 3 występowały wszystkie cyfry (żadna nie może się powtarzać).



ZADANIE 2. SUDOKU 81
Wpisz do diagramu zgodnie z zasadami sudoku 81 cyfr - po jednej cyfrze do każdej z kratek. Małe cyfry w poszczególnych kratkach okre¶laj± jakie cyfry można wpisywać w te kratki.



ZADANIE 3. RZYMSKIE SUDOKU
Diagram należy uzupełnić zgodnie z zasadami sudoku.

Problem jednak polega na tym, że zamiast cyfr arabskich użyto tu cyfr rzymskich - wcale nie przez przypadek - w niektórych z cyfr już wpisanych do diagramu brakuje niektórych z elementów. Je¶li więc np. w diagramie widać I to oznacza to, że tam może być zarówno I jak i II, III, IV, VI ,VII, VIII czy wreszcie IX a je¶li widać V to może tam być zarówno V jak i IV czy też VI lub VII lub VIII... Nie należy się przy tym sugerować umieszczeniem elementu względem boków kratki. Je¶li bowiem w kratce znajduje się V i to dokładnie w jej ¶rodku - to nie oznacza to, że to musi to być pi±tka. Nie. Może to być każda z cyfr rzymskich od I do IX w skład której wchodzi V.



ZADANIE 4. SUDOKU NA BOKU
Wypełnij diagram cyframi od 1 do 9 wpisuj±c do każdej kratki jedn± cyfrę, w ten sposób, aby w każdym rzędzie pionowym i poziomym oraz w każdym z obwiedzionych grubsz± lini± kwadracików 3 x 3 znalazło się 9 różnych cyfr. Cyfry widoczne z boku diagramu należy wpisać w odpowiadaj±ce im rzędy w s±siaduj±cym z tymi cyframi kwadraciku 3 x 3.

Zasady te zilustrowane s± obok na przykładzie.



ZADANIE 5. BEZSTYKOWE SUDOKU
Diagram należy uzupełnić zgodnie z zasadami sudoku, przy uwzględnieniu warunku, że w żadnej parze kwadracików stykaj±cych się bokami lub rogami nie mog± znaleĽć się takie same cyfry.





• • •

Polskie Stowarzyszenie Miło¶ników Gier i Łamigłówek
© SFINKS 2004-2009